Лотерея: полностью готова

Материалы

  • Рынок лотерейных игр Globe
  • Небольшая предыстория
  • Игры во благо
  • Загадка европейских монополий на лотереи
  • Различные виды лотерейных игр
  • Лото и онлайн-игры: любовь, которой никогда не было
  • Интернет-лотереи под другим углом

На сектор лото приходится почти половина прибылей игорного сектора, поэтому многие страны контролируют его с помощью синдиката. Продолжайте читать, чтобы узнать больше об истории лото, о том, где они находятся сегодня и что нас ждет в будущем.

Лото — это Святой Грааль игрового рынка, обычно недоступный для частных капиталистов и находящийся в руках государственных синдикатов, которые на самом деле занимаются бизнесом уже много лет (если не столетий).

Тем не менее, не все потеряно: регуляторные проблемы шокируют статус, а предприимчивые операторы расширяют границы самого стиля, подстраивая его под запросы современных игроков.

В этой статье мы обязательно более подробно рассмотрим этот сектор игровой индустрии и его нынешние тенденции, а также ознакомимся с историей видеоигр и юридическими особенностями этих продуктов.Читать скачать лото клуб кз Для того, чтобы сайт

Глобальный рынок лотерейных игр

Лото — это исключительно прибыльный с финансовой точки зрения раздел азартной индустрии, прогнозируемый рост рынка которого к 2031 году составит 430 миллиардов долларов.

Ожидается, что в 2024 году рынок онлайн-лото в США вырастет до 5,74 миллиарда долларов США, а в Европе – до 9,15 миллиарда долларов США.

Большая часть этой суммы поступает с крупных рынков Западной Европы. Ожидается, что в 2024 году рынок онлайн-лото в Германии принесет доход в размере 1,54 миллиарда долларов, в то время как в Великобритании граждане потратят £& pound; 4,17 (5,27 долларов США) миллиарда на лотереях в 2022/23 году. Ожидается, что в 2024 году рынок онлайн-лотерей во Франции достигнет 0,80 миллиарда долларов.

Модели различаются в зависимости от рынка: в некоторых странах отмечается рекордный рост в результате внедрения новых лотерейных лотерей.

Немного предыстории

Игры, подобные лотереям, на самом деле обсуждались с давних времен, еще в старом Китае. Современная форма видеоигры пришла из Нидерландов и Генуи. Самые ранние задокументированные лотерейные игры произошли в позднем средневековье, особенно в 1440-х годах, в городах графства Фландрия (которое сегодня охватывает Нидерланды, Бельгию и север Франции).

Лотереи организовывались специально для финансирования государственных работ, таких как ремонт городских стен и строительство церквей. Неудивительно, что на сегодняшний день это одна из старейших лотерей — голландская государственная лотерея Staatsloterij проводится с 1726 года.

А вот в Генуе, в самом начале 17 века, зародилось лото — видеоигра на личные деньги. Суть игры заключалась в том, чтобы подумать, какие кандидаты на государственные должности наверняка выиграют жеребьевку, и получить настройки.

Вскоре республиканское федеральное правительство взяло на себя организацию видеоигры, заменив имена кандидатов числами и увеличив регулярность их розыгрышей, а также введя налоговые обязательства по участию.

По другую сторону моря лотерейные игры с самого начала стали частью истории США: за счет продажи лотерейных билетов финансировалась часть британской эмиграции в 1600-х годах, и то же самое может можно сказать о колониальных учреждениях и колледжах. Более того, Континентальный конгресс даже пытался найти способ финансировать армию, организовав лотерею.

Учитывая неодобрение налогов населением региона, лотереи оказались отличным способом найти средства для общественных проектов.

Подробнее по теме: Бинго: вечный стандарт азартных игр

Однако после Гражданской войны лотерейные игры вошли в моду из-за прессы со стороны церкви и культуры. Потребовалось около столетия, чтобы изменить ситуацию, и в 1964 году Нью-Гэмпшир решил легализовать лотереи и использовать их для финансирования системы образования и обучения.

Лотерея: полностью готова

То же самое сделали и в других частях страны и ее северных соседях, и к началу 2000-х годов большинство американских штатов и все канадские округа запустили свои собственные лотереи.

Это остается лейтмотивом современной и новейшей истории: лотереи возникли как метод финансирования общественных проектов, и они до сих пор используются для тех же целей, поэтому их жестко контролируют государственные синдикаты.

Постоянные ставки

Сегодня прибыль от национальных лотерей и других видеоигр, управляемых государственными монополиями, может принадлежать, а может и не принадлежать к официальным доходам государства. В последнем случае они обычно используются для “& ldquo; великие функции»: финансирование таких вещей, как спорт, культура, образование и обучение, де-факто высвобождающее государственные средства.

Благодаря этому лотереи обычно не имеют предвзятого отношения к другим видам ставок, а иногда, однако, воспринимаются как своего рода благотворительность.

Несколько примеров: Европейская государственная ассоциация лотерей и лотерей, также известная как European Lottos, сообщила о взносах в размере 20 миллиардов евро в 2018 году, что составляет 52% от общей игровой прибыли ее 72 членов на континенте.

р>

В Великобритании 40 % всех лотерейных доходов, скорее всего, пойдут на финансирование Отдела цифровых технологий, культуры, СМИ и спорта.

В США доля доходов, получаемых государством, как правило, ниже: всего два штата приносят 40 %, а средний показатель по стране составляет 28 %.

Национальная организация лотерей штатов и провинций начала тщательный учет того, куда поступают доходы участников компании в США и Канаду. Двумя наиболее распространенными местами являются образование и обучение и борьба с неприятностями в играх.

Загадка европейских лотерейных монополий

Европейский рынок, безусловно, самый интригующий с точки зрения легальной структуры и государственных синдикатов.

В 1992 году Европейский совет исключил игорный рынок из процедуры объединения в единый рынок. Это решение было основано на концепции субсидиарности – важнейшем принципе европейского права, который позволяет государствам-участникам сохранять власть в ситуациях, когда соседское регулирование более эффективно, чем международные компании. В связи с таким выбором федеральные правительства стран сохранили контроль над местными игровыми рынками.

Это, тем не менее, противоречит понятию страны происхождения, представленному в Краткой статье 56 Договора о функционировании Европейского Союза, которая не позволяет странам ограничивать доступность компаний из различных других государств-участников. Одной из проблем, которая фактически возникла в результате применения принципа страны происхождения, является регулирование конкуренции. Учитывая, что операторы связи могут свободно пользоваться своими услугами на всей территории ЕС, у государств есть мотивация смягчить законы, чтобы они по-прежнему оставались на уровне одной из самых либеральных юрисдикций.

В контексте такой чувствительной отрасли, как беттинг, государства-члены ЕС воспринимают это как проблему. Чтобы предотвратить это, сторонники сегрегации рынка азартных игр апеллируют к концепции симметрии, согласно которой руководящие принципы на национальном уровне являются законными, если их применение соответствует их желаемой цели. Это подтверждается историческим решением Европейского суда, вынесенным в 2011 году: мальтийская фирма боролась с французским федеральным правительством за право использовать банковские услуги в конных скачках.

Узнайте больше о правилах ставок по всему миру на нашей интерактивной карте.

Суд, руководствуясь концепцией симметрии, провозгласил игровые синдикаты законным исключением из права свободного предпринимательства, если ограничения и руководящие принципы используются для активного и успешного достижения поставленных целей.

Ответственность за оценку уровня достижения монополиями этих целей была передана национальным судам.

Проще говоря: функция синдикатов и регулирования на региональном уровне заключается в решении социальных проблем, уклонении от уплаты налогов и отмывании денег. И, по мнению Европейского суда, это оправдывает исключение из политики Союза.

Подобный образ мышления за последние несколько лет укоренился лишь сильнее, что привело к неоднозначным результатам для государственных синдикатов.

Например, в декабре 2018 года Европейский суд поддержал решение итальянского суда отказать Stanley International Betting Ltd в праве доступа на рынок местных лотерей, тем самым укрепив существующую государственную монополию. С другой стороны, годом ранее Административный суд Мюнхена вынес решение против немецкой монополии, основываясь на том же принципе. Суд установил, что враждебный маркетинг государственных лотерей не преследовал указанной цели, поскольку он привлекал новых игроков вместо того, чтобы направлять существующих игроков в регулируемую систему.

Таким образом, игра в лотерею штата нарушила Межгосударственный договор об азартных играх (Glücksspielstaatsvertrag, или GlüStV).

Обмен общенациональными и наднациональными правилами на рынке ставок Европейского Союза настолько же сложен, насколько и интересен, но главная проблема заключается в том, что ждет европейские игры в будущем. Национальные федеральные правительства не готовы отказываться от контроля над рынком азартных игр.

Некоторые монополии, такие как шведская Svenska Spel, боролись за запрет побочных продуктов лотереи и лотерейных ставок (когда игроки делают ставки на результат лотереи, а не приобретают билеты сами) под предлогом сокращения своей доли на рынке. . Тем временем Европейский Союз стремится к установлению регулярных правил ставок. Государствам будет сложно объяснить, почему лотерейные игры проходят через синдикаты, в то время как более увлекательные формы игр, такие как игровые автоматы и ставки, либерализованы.